コンピュータアーキテクチャ コンピュータの構成と設計 3.6~3章末
パタヘネ3.6~3章末です。並列処理のための命令に関する話です。3.6 グラフィックシステムではデータの精度はそこまで必要ない代わりにデータのベクトルに対する操作が多く、それらをまとめて実行できる命令の需要がある。そのため、128ビットの加...
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